Nuevo post con un efecto de generar fuego en una imagen desde Photoshop.
Para acceder al tutorial:
Gustavo Castro
Galeria flickr:
Flickr
Convertir una silueta de imagen en fuego en photoshop
•diciembre 29, 2009 • Dejar un comentarioCamara lenta en After Effects
•diciembre 26, 2009 • 1 comentarioEfecto de camara lenta en After Effects.
Enlace: Gustavo Castro
Plugin google 3d para photoshop
•diciembre 19, 2009 • Dejar un comentarioPlugin google 3d para para las herramientas 3d de photoshop.
Muy interesante.
Enlace: Gustavo Castro
Nuevo Blog
•diciembre 6, 2009 • Dejar un comentarioATENCION¡¡¡¡ OS MANDO LA DIRECCION DE MI NUEVO BLOG, DONDE SEGUIRÉ COLOCANDO LOS POST, Y DONDE TAMBIEN HE TRASLADADO TODOS LOS POST ANTIGUOS.
ESPERO QUE OS GUSTE
Vecteez, recursos vectoriales
•noviembre 26, 2009 • Dejar un comentarioQue tal? Hoy solo quiero compartir con vosotros una página de recursos vectoriales muy interesantes, para que utiliceis en vuestras composiciones.
Que lo disfruteis.
Un saludo.
Gustavo Castro
Efecto hallar bordes en Photoshop
•noviembre 23, 2009 • Dejar un comentarioHola. De todos los efectos que tiene Photoshop, hay uno al que se le puede sacar mucho partido, y es ” hallar bordes “. Una buena aplicación es conseguir imágenes con toques de dibujo.
Una vez que tenemos abierta la imagen en Photoshop, la duplicamos y le aplicamos el efecto desde ” filtro / estilizar / hallar bordes “ . Este efecto como veis no tiene prámetro alguno que regular, directámente remarca los bordes. Así que puede que con una sola vez que apliquemos el efecto no nos guste el resultado.
Bien pues eso se soluciona repitiendo el efecto varias veces. Podemos hacerlo desde ” filtro / estilizar / hallar bordes “ como antes, o más rápidamente desde el comando ” Ctrl + f “, ( que es repetir el último filtro ).
Vale, pues una vez aplicado el filtro, ponemos el modo de fusión de capa en ” subexposición lineal “ , y voilá, ya lo tenemos. A continuación podeis ver otros ejemplos ( Ver imagen ).
Espero que os haya gustado.
Un saludo.
Gustavo Castro
Tornado en After effects
•noviembre 17, 2009 • Dejar un comentarioComo va eso? Hoy vamos a ver como se genera un tornado en After Effects. Es un efecto verdaderamente increible que dará a vuestras composiciones un toque espectacular.
Muy bien, lo primero que vamos a hacer es preparar el material necesario. Yo he utilizado una imagen tomada desde el ” Micalet “ en Valencia, pero podeis utilizar un video, a vuestro gusto. Para las nubes, he utilizado un video de nubes en movimiento, ( un video grabado por vosotros, vale perfectamente ).
Respecto a la composición de ambos archivos, disponemos de varias opciones:
1- Preparación en Photoshop.
Podemos eliminar el cielo original de la imagen en photoshop, y guardar el archivo en formato ” PSD “ o ” TIFF “ para que nos guarde la transparencia. Más tarde, una vez en After Effects, añadimos el archivo a la composición y poniendo debajo la capa con el video de las nubes, tendremos el montaje.
2- Preparación en After Effects.
Añadimos la imagen a la composición, y generamos una máscara seleccionando la parte a eliminar, una vez generada, podemos suavizarla un poco desde la capa ” máscara / calado de la máscara “. Después colocamos debajo la capa con el video de las nubes.
Tanto si hemos utilizado una opción u otra, finalmente tendremos esto. ( Ver imagen ).
Muy bien, pues ahora que tenemos la base montada, lo que vamos a hacer es volver a añadir la capa con el video de las nubes, y girarla hasta que mas o menos las nubes se desplacen verticalmente. ( Como os podreis imaginar, vamos a utilizar esta capa para generar el tornado ). ( Ver imagen ).
Vale, ahora hay que darle forma de tornado. Así que generamos una máscara con la forma inicial que queremos que tenga el tornado, y una segunda máscara, que nos servirá para hacer que el tornado comience en las nubes y vaya descendiendo. ( Ver imagen ).
En la primera máscara ( la que tiene forma de tornado ), la pondremos en modo ” sumar “, de manera que solo se quedará visible el tornado, y en la segunda máscara, ( que va a servir para hacer que el tornado no salga de golpe, sino que descienda desde las nubes ), pondremos su modo en ” restar “. ( Ver imagen ).
Ya se empieza a ver algo interesante, ¿verdad?. Vale, lo primero que vamos a hacer es darle calado a las máscaras desde la capa ” máscara / calado de la máscara “, ( esto hace que los bordes se difuminen, dejando el corte de la máscara suavizado ). ( Ver imagen anterior ). En la máscara rectangular ( o la que nos va a servir para que el tornado comience desde arriba , y empezando tapando toda la capa del tornado), animaremos desde la capa ” máscara / trazado de la máscara “, para hacer que descienda, haciendo que vaya apareciendo progresivamente el tornado, de arriba hacia abajo.
Y en la máscara del tornado, tambien animaremos desde la capa ” máscara / trazado de la máscara “, la forma ( para hacer que vaya variando el tornado la posición y dirección ).
Básicamente, el efecto como veis es mas facil de lo que parece. Además podeis adornarlo a vuestro gusto, ( generando varios, etc… ).
Espero que os haya gustado.
Un saludo.
Gustavo Castro
Creando nieve en Photoshop
•noviembre 14, 2009 • Dejar un comentarioQue tal? Hoy os voy a contar como generar nieve en Photoshop, de una manera muy facil, y con un resultado magnífico.
Muy bién. Una vez que tengamos abierta la imagen en Photoshop, lo primero que vamos a hacer es generar una nueva capa, y rellenarla completamente de blanco desde ” edición / rellenar “ y en usar, seleccionamos ” blanco “.
Esta capa va a ser la de los copos de nieve, así que con ella seleccionada,nos vamos a ” filtro / ruido / añadir ruido “ ,y en esta ventana pondremos un valor por encima del ” 100% “,la distribución en ” gaussiano “,y activamos ” monocromático “.( Ver imagen ).
Ya tenemos el ruido, pero no vamos adejar así esta capa, porque los copos quedarian demasiado pequeños. Así que seleccionamos la capa y desde ” edición / transformación libre “ , o ” CTRL + T “ , redimensionaremos la capa a un ” 200 % “. Después cambiamos el modo de fusión de esta capa de ” normal “ a ” trama “.
Ahora vamos a marcar un poco mas los copos. Para ello nos vamos a ” imagen / ajustes / umbral “ , y movemos el valor de umbral a nuestro gusto, para dejar mas o menos marcados los copos. ( Ver imagen ) .
Como con el ” umbral “ , se han quedado demasiado marcados, vamos a desenfocarlos un poco. Desde ” filtro / desenfocar / desenfoque gaussiano “ , con un valor bajo ( menos de 1 ). Ya casi lo tenemos.
Ahora hay que darle una dirección. Para ello nos vamos a ” filtro / desenfocar / desenfoque de movimiento “ , y le damos una dirección desde ” ángulo “ , y los estiramos mas o menos desde ” distancia “ . (Ver imagen ) .

Ya está, ya tenemos una nevada en toda regla.
Espero que os haya gustado.
Un saludo.
Gustavo Castro
Efecto laser de seguridad en After Effects
•noviembre 11, 2009 • Dejar un comentarioHola. Hoy vamos a ver como se hace el efecto de los rayos laser, en las galerias de arte y museos, muy utilizados en el cine en películas de robos.
- Lo primero que vamos a hacer es la capa de los rayos. Para ello creamos en una composición nueva, y en ella, un sólido de color rojo ( o del color que mas os guste, ya que va a ser el color de los laser ), desde ” capa / nuevo / sólido “ .
A este sólido, le vamos a aplicar el efecto de ” persianas venecianas “, desde ” transición / persianas venecianas “. Moviendo los valores de ” finalización de la transición “ , y ” dirección “ , crearemos ya las lineas que van a ser nuestros rayos laser. ( Ver imagen ).
- Añadimos el video o la imagen de la galeria, y lo colocamos debajo de nuestro sólido rojo. Tenemos que ir ahora amoldando los rayos laser a la perspectiva de las obras de arte. Esto lo vamos a hacer, duplicando la capa del sólido las veces que nos hagan falta, en función de las partes que queramos cubrir.
Ponemos las capas en ” 3D “, y cambiando los valores de ” transformar “, las vamos colocando en su posición. ( Ver imagen ).
- Seleccionamos todos los sólidos, ( sin la capa de la galeria, como si quereis eliminarla ),y creamos una precomposición desde ” capa / precomponer “, y así combinaremos todos los rayos laser. Pero necesitamos ese movimiento característico de los rayos cuando les da la luz, así que vamos a ello,
- En una nueva composición, creamos un nuevo sólido de color blanco desde ” capa / nuevo / sólido “, y a este nuevo sólido le aplicamos el efecto ” ruido fractal “ desde ” efecto / ruido y granulado / ruido fractal “, donde moveremos los valores animando ” turbulencias de desplazamiento “ y ” rotación secundaria “ , ( para darle movimiento al ruido ), y el ” contraste “ y el ” brillo “ ( para marcar mas el ruido ). ( Ver imagen ).
Casi lo tenemos, ahora a montarlo todo.
- Creamos una nueva composición y colocamos primero la galeria.
- A continuación añadimos la precomposición con los laser.
- Ahora le toca al sólido con el ruido.
- Seleccionamos la capa de la precomposición de los laser, ( que estará en el centro ), y en la pestaña de ” track matte “, seleccionaremos ” mate luma “ a la del ruido. ( ver imagen ).

Pues ya está. Un efecto interesante, ¿verdad?.
Espero que os haya gustado.
Hasta otra.
Gustavo Castro
Luis Royo
•noviembre 7, 2009 • Dejar un comentario
Que tal? Hoy quiero que conozcais a uno de nuestros mejores artistas, como es Luis Royo.
Nacido en 1954 en Olalla (provincia de Teruel), cursa en Zaragoza estudios de Delineación, Pintura, Decoración e Interiorismo, trabajando de 1970 a 1979 en un estudio dedicado a esta última actividad. A partir de 1972 se dedica a la pintura y desde 1977 publica sus primeros cómics en diversos fanzines. Con la llegada del boom del cómic adulto a principios de los años 80, Royo decide dedicarse íntegramente al cómic y publica en revistas como El Víbora, 1984, Comix Internacional, Heavy Metal y Rambla; también lanza sus primeros álbumes: Circulus-Sataka (Garcia & Beà Editores, 1985) y Desfase (Ikusager, 1986).
En 1983 ingresa en Norma Editorial, consagrándose preferentemente a partir de entonces a la ilustración. En este campo se hace notar muy pronto fuera de nuestras fronteras por su dominio del color y su habilidad para recrear escenarios fantásticos y diseñar hermosas mujeres, convirtiéndose en pocos años en uno de los más cotizados artistas gráficos españoles, realizando numerosas portadas e ilustraciones para editores de todo el mundo.

Si quereis saber mas sobre este gran artista:
http://www.luisroyo.com/index.php
Un saludo.
Gustavo Castro













